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概要 なりきり界隈に存在するアカウント。
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Dのちょうぞう(Dの彫像) 概要 ファンタジアに登場した収集品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジアなりきりダンジョンX 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 収集品の一種。 未来ベネツィア市でピアノのせんせいのイベントを最後までこなすと入手できる。 五信条の神像の一つで、DはDream(夢)を意味する。 像のモデルは「トイポップ」の登場するピノとアチャ。 分類 収集品 備考 一品物 効果 - 買値 - 売値 1500 入手方法 イ ピアノのせんせい ▲ なりきりダンジョンX 貴重品の一種。 精霊の洞窟で拾える。 No. 32 分類 貴重品 効果 - 入手方法 イ 精霊の洞窟 ▲ 関連リンク 関連項目 Bのちょうぞう Fのちょうぞう Jのちょうぞう Lのちょうぞう 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:Bのちょうぞう アイテム:Fのちょうぞう アイテム:Jのちょうぞう アイテム:Lのちょうぞう アイテム:TOPなりきりダンジョン アイテム:その他 アイテム:収集品(TOP) サブイベント:ピアノの先生 サブイベント:収集品入手 設定:五信条の神像 ▲
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センシティブアイ(せんしてぃぶあい) 概要 センシティブアイは、ロンドリーネ・E・エッフェンベルグの技。 登場作品 + 目次 ファンタジア(クロスエディション) TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(クロスエディション) 習得者 ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 神経を集中し無駄のない動きでTP消費を軽減する 分類 特技 属性 物 HIT数 消費TP 16 威力 詠唱時間 - 習得条件 [過去]ミッドガルズでのPT加入時 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ロンドリーネ 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- 【ているず おぶ ふぁんたじあ ふるぼいすえでぃしょん】 ジャンル ロールプレイングゲーム(シリーズ内ジャンル名 伝説のRPG) 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ナムコ・テイルズスタジオMine Loader Software 発売日 2006年9月7日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 320KB以上(1ファイルあたり) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PSP the Best 2007年8月9日/2,667円(税別) 配信 【PSP/PSV】2013年11月28日/1,714円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント 余計なことを中途半端にしたせいで劣化謳い文句と実際の内容が異なる個所多しPS版からの流用だらけ単体の作品としてはそれなり テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 問題点 評価点 総評 余談 予約特典について ダオスの声について 移植 概要 テイルズ オブ シリーズの記念すべき第1作目、『テイルズ オブ ファンタジア』のPSPへの移植作品で移植・リメイクはPS版、GBA版に続き3回目となる。 SFC版ベースとしてPS版の要素や様々な追加要素があったGBA版と異なり、今回はPS版をベースとして様々な要素を追加した移植。 また、本作はタイトルの「フルボイスエディション」が示している通り、メインストーリーのフルボイス化、更にGBA版の追加要素も完全収録、戦闘時のキャラクターの3頭身化などを謳い文句にしていた。 フルボイス化はもちろんのこと、GBA版の要素の完全収録という点にも期待を寄せるファンも少なくなかった。 問題点 タイトルに偽りあり 「フルボイスエディション」と言いながら、一部メインシナリオの台詞にボイスが無い点が散見される。 一方で、サブイベントにもかかわらずボイスがあったりするなど、その基準もちぐはぐ。 また条件を満たしてから特定の宿に泊まると再生されるはずのボイスが、イベントに関わらずその宿に泊まる度に再生されるなど、フラグ管理がいい加減な所もある。 謳い文句にも偽りあり 3頭身化されたキャラクターグラフィックは他作品からの流用ではなく新規なのだが、パーティキャラクターと一部の敵だけという極めてお粗末な代物。ほとんどの敵はPS版の2頭身のグラフィックをそのまま引き延ばしただけという手抜きぶり。 オープニングでダオスと対峙するエドワード・D・モリスン達、闘技場で乱入してくるリリス・エルロン(*1)、児雷也発動に失敗した時のすずなども2頭身のままになっている。3頭身のクレス達が2頭身のリリスのような人型の敵と戦う構図は違和感が非常に強烈。 特に、エドワード達の戦闘シーンはスキップ不可のオープニングで最初に見せられるので、オープニングの時点で「キャラクターの3頭身化」がいきなり崩壊してしまっている。プレイした人の中には自分の目やソフトのバグを疑った人もいるのではないだろうか。 更にモンスター図鑑で参照出来る敵グラフィックも、PS版のデータをそのまま流用したために3頭身化した敵も含め全グラフィックが2頭身のままである。 3頭身化されたパーティキャラクターのグラフィックについても、一部からは「『なりダン2』や『なりダン3』(*2)の方が完成度が高い」と言われることもある。 頭と手足が大きく描かれているためか、3頭身というより2.5頭身に見える。また、ドット絵の使用枚数がPS版と大差ないため、一部の動きがカクカクに見えてしまうことも。 ただし、上記2作品と異なり本作では武器の持替えや盾装備によりグラフィックが変化するため、それを踏まえてのドット製作となると、単純比較は難しい面もある。ちなみにドット製作スタッフは同じである。 キャラクター以外のグラフィック面でもPSPの解像度に合わせて最適化と謳っていたものの、全体的にただの引き延ばしか、元々の画面の一部分を切り抜いて無理矢理合わせているため、最適化とは言えないという意見が多い。 「GBA版の要素を完全収録した」と言いつつ、実際に収録されているのは一部の称号関連のイベントと、イベント「ブラムバルドとアーシア」のみ。 モーリア坑道奥のドワーフ遺跡やミゲールの町での剣術修行、クリア後要素の「Let s Go Arche」など、好評だった大半の要素が収録されていない。 ミゲールの町の剣術修行が省かれたのは、PS版に存在しない敵を扱う為、PS版のモンスター図鑑を使い回すのに都合が悪かったからではないか、と推測されている。やや穿ちすぎに思えるが、他の要素にもPS版からの使いまわしが多い事がこの見方を強めている。 収録されたイベントにしても、元々GBA版では「行くぞッ!」などのように語尾が「○○ッ!」となるテキストがやたらと使われる傾向があり、本作でもそのまま流用しているため他のシーンと比べるとテキストが浮いている。 「ブラムバルドとアーシア」に至っては、シナリオ抜きでも不自然に見える演出が放置・追加されており(*3)、露骨な突貫工事ぶりがうかがえる。 グレードシステムの調整が雑 このシステムはゲーム中の戦闘内容をポイント化して評価・蓄積し、その貯めたポイントを利用して2周目以降、様々なデータの引継ぎや特典を得られるというもので、『デスティニー2』から採用されている。 引継ぎや特典の内容は多岐に渡っており、購入できる特典を全て購入した場合7,600ポイントが必要になる(*4)…のだが、1回の戦闘で平均して100ポイント前後、慣れてくると300ポイント超も稼げる(*5)など、設定ミスを疑うレベルの供給過多になっている。 そのせいで、普通に1周クリアするだけでも十万単位でポイントが貯まり、全ての引継ぎや特典を購入してもポイントがやたらと余ってしまう(*6)。他作品では本編中でも獲得したGRADEを様々なアイテムなどと引替えられる要素もあるが、本作にはそれもない。 GRADE購入項目に『取得GRADEを上げる』というものがあるが、本作に於いては完全に死に項目と化している。 一部PS版からの変更点 アルヴァニスタの都に向かう船内のイベントが一部変更され、それを受けてアーチェが取得出来る称号が「うわばみ」から「夢見る乙女」に変更されている。 「17歳のアーチェが飲酒する描写がCERO規定における「飲酒・喫煙」に抵触し、レーティングが上がる恐れがあるから」という見方が一般的。 GBA版の段階でも「意外とデリケート」という称号に差し替えられ、獲得方法も若干変更されていた(*7)。 だが本作ではこの変更に引きずられてクレスがアーチェの飲酒を窘める内容のフェイスチャットも消滅してしまった(*8)。 差し替えられた称号は何故かGBA版の物とも違う上に「夢見る乙女」に対して説明文が「夜更かししたいお年頃…らしい」といまいち噛み合わない内容になっている。そのため変更に取って付けた感が強い。 チェスターの武器「エルヴンボウ」の入手・強化条件が、PS版とGBA版の悪いとこ取りになっている。 PS版では容易に入手できる反面、強化のためのダンジョン攻略が困難であった(*9)。一方、GBA版では入手困難な代わりに、ダンジョン攻略なしで容易に強化できた。だが本作では、GBA版の入手条件を兼ねた新イベント「ブラムバルドとアーシア」と、PS版の強化イベントが統合されている。 GBA版の項目にある通り、「ブラムバルドとアーシア」のシナリオに強い拒絶反応を示すファンは少なくない。加えて、PS版の強化イベントは難度が高い。(*10)それでも、後方支援として優秀なチェスターを強くするためには両方こなさなくてはならず、「何の嫌がらせか」と不満が相次いだ。 エンディングの楽曲が変更されている。 PS版では「星を空に…」(歌 吉田由香里)がエンディングテーマとして使用されていたのだが、本作ではなぜかこれが変更され、SFC版のBGMとも違った、ぽっと出の当たり障りのないBGMになってしまった。 PS版のエンディングムービー自体が「星を空に…」が流れてこそ映える部分があり、そして曲単体で見ても非常に評価が高かったこともあって、この変更に関して不満の声が多い。 本作のBGMは『クロスエディション』のエンディングでも使われているため、権利関係が変更理由にあるのではと言われる事もあるが、詳細は不明。 なお、同じくPSPに移植された『エターニア』のエンディングでも、PS版では「eighteen」(歌 New Cinema 蜥蜴)が使用されていたが、PSP版ではオープニングテーマである「flying」(歌 GARNET CROW)のインストゥルメンタルバージョンに差し替えとなっており、同様に不満の声が聞かれる。 戦闘中の敵の思考ルーチンの変更(*11)。 PS版に比べると敵が攻撃的になった。恐らくPS版に対して「温すぎる」という意見がかなり多かった為の調整と思われる。 代表例がノーム戦。PS版では彼らはプレイヤーが近づくと一定時間無敵状態で攻撃を行う習性がある(*12)が、逆にある程度の距離を保ったまま近づかなければ無害のため、術攻撃で完封するのが定石であった。しかし本作ではSFC版と同様、間合いとは無関係に攻撃を行うようになったため、PS版に慣れたプレイヤーは戦術の構築をし直す必要が出てきた。 ボイス周りの不備の数々 グラフィック同様、基本的に使い回せる所は使い回す方針のようで、フェイスチャットは勿論のこと、戦闘中のボイスもごく一部を除いて使い回し、新録と言えるのは実質的にはメインストーリー上の台詞のみと言って差し支えない。それ故かボイスの新緑と使い回しの混在に絡んで下記のような問題点を指摘する声も見られる。 音量差 新録のボイスは音量が大きく、逆に既存のボイスは音量が小さくなってしまっているため、同じ音量だとフェイスチャット(使い回し)は聞き取りづらく、メインシナリオ(新録)は喧しく聞こえてしまう。 声優陣の声質変化 使い回しの元になるPS版は本作より約10年前の作品なため、使い回しの音声に比べると新緑の音声が声優陣の加齢等の影響により全体的にややかすれて聞こえるようになっている。 上級魔術「インディグネイション」の発音 オープニングでエドワード・D・モリスンが放つなど、本作で強い印象を残すこの魔術は本来、表記こそ「インデグニション(以下:前者)」だが正しくは「インディグネイション(以下:後者)」である。これは『ファンタジア』には術技名表記に8文字制限がある(*13)ためで、勿論ボイスでは後者の発音をしていた。だが本作では、何故かアーチェのみ新録で前者の発音に差し替えられている。 「そんな些細な事まで槍玉に挙げなくても…」と思うかもしれないが、本作のメインシナリオに深く関わる魔術だからこそ、余計な手を加えて欲しくなかったと考えるプレイヤーは多い(*14)。しかも同様にボイス有りで放つエドワードや隠しボス・オーディーンは変わらず後者の発音なので、なおのことこの変更への不満が高まる結果に。 新録である為上記の音量差や声質の問題があり、他の魔術関連のボイスから明らかに浮いている。 当然ながら、PS版まではアーチェも後者の発音で、本作において彼女のみこの発音にする理由付けなどは存在しない。 強いて可能性を挙げるなら、『ファンタジア』『デスティニー』の本編ドラマCDでは前者の発音だった為、これに合わせたという見方も出来なくはない。…だとしてもこの魔法の、アーチェの発音だけこの媒体に合わせる必要性は無いが。 これらが全てが合わさるとその違和感は非常に強烈で、人によっては感情移入を阻害する要因にすらなりかねない。いっそ全部新録にした方が良かったのではないだろうか。 その他、メインキャラクター以外のボイスにも問題点がある。 老人のグラフィックに対し若者のボイスが使われたり、女剣士のグラフィックに対し男性のボイスが使われたりと、一部グラフィックと声が噛み合わない。モブキャラクターとはいえ適当すぎると批判された。 また島田敏氏、稲田徹氏、結城比呂氏によるサブ・モブの兼任数がやけに多く、特徴的な声質と相まって非常に目立つ。 システム周り メニュー画面を開ける状態であればいつでもロードが出来る「どこでもロード」機能が追加されたが、中断セーブの類は一切出来ない。 それどころか本作はプレイ中にソフトリセットが出来るため「どこでもロード」は完全な死に機能と化している。携帯機であることを考えれば、どこでも電源が切れる中断セーブこそ実装すべきだったのではないだろうか。 中断セーブについては機能こそ無くとも(電池を少量消費するが)PSPのスリープ機能で疑似的に中断は可能なのでそれで問題ないのではという見方もある。 その他、大元となったPS版に比べてボタン数が減少しているため、ターゲット切り替えなど一部操作がやりにくくなってしまった。 悪化はしていないが改善もされていない点 現在のテイルズ オブ シリーズでは、秘奥義を除く術の発動中であってもキャラクターの操作が可能なシステムが主流となっている。だが『ファンタジア』では本作に至るまで、中級以上の術の発動中は操作が不能なシステムとなっている(*15)。 システムがまだ確立していなかったSFC版・PS版や、スペックが足りないであろうGBA版は仕方ないとしても、本作はそれらの問題もないはずなのに操作不能なため、最近のシリーズ作品を踏まえるとどうしても古臭さや窮屈さが拭えない。その為「いつになったら術の発動の度に止まらなくなるんだ?」という批判意見を呼んだ。 事実、同じくPSPに移植されたPS2やPSのテイルズ作品は多いが、場合によって多少の処理落ちこそ伴うものの、どの作品でも上級魔法が発動しても操作が止まる事は無い。 逆に、術を使われた時点で行動が出来なくなる仕様により、「いかに相手に術を使わせないように立ち回るか」という最近のシリーズ作品では薄れている立ち回りを楽しめるという好意的な見方もあるにはある。 この点に関しては『クロスエディション』で中途半端に解消される事となった。 PS版からの変更点は前述の通りだが、逆に言えば「それ以外はほぼ同じ」という事である。 戦闘以外のドット絵、3Dマップ、メッセージウィンドウやメニュー画面のデザイン、テキスト、BGM、SEに至るまでPS版からの流用となっている。 評価点 携帯ハードにおいて原典(PS版)に近く、かつ快適にプレイ出来る『ファンタジア』であること GBA版は戦闘周りやUIに難を抱えており、後の『クロスエディション』は戦闘バランスに大きな歪みが生じ、中途半端なオリジナルキャラクターを捻じ込んだ為にシナリオ面でも余計な中弛みや間接的にとはいえ矛盾が生じてしまっているため、その辺の問題を抱えていない点は評価出来る。 一部の追加・変更要素以外は完成度の高いPS版をベースとしている為、新規プレイヤーであれば十分楽しめる。引き継ぎ要素の拡張(詳細は後述)により、2周目以降の遊び方が広がったのも大きい。 更にPSVitaでプレイする際はロード時間が更に短縮されており、今現在『ファンアジア』をプレイするならば、このフルボイスエディションが最も手軽に、かつ快適にプレイ出来る作品である。 豪華声優陣によるフルボイス化 メインキャラクターのうち、パーティメンバー6名およびモリスン一族はPS版からの続投となった。 ダオス役の交代については余談にて後述。 サブキャラクターについても、テイルズシリーズの例に漏れず豪華な面々となっている。 ゲーム最序盤の現代編だけでも増谷康紀氏、西原久美子氏、速見圭氏、仲木隆司氏、根谷美智子氏、田中理恵氏、玄田哲章氏といったベテランで固められている。 ミゲール、マリア、アミィ、ミラルド、リリスの5名はボイス付きのシーンが少ないが、きちんと『ファンダム』からの続投となっている。 これらの豪華声優陣によりメインシナリオのテキストに彩りが添えられた事は、上記のボイス絡みの問題点を払拭してなお余りある本作最大の目玉要素であることは間違いない。 新録ボイスはデフォルトのキャラクター名を想定しているため、パーティメンバーが互いの名前をボイス付きで呼ぶシーンが激増したことも魅力のひとつ。(*16) 引継ぎ要素の拡張 グレードショップの実装により、図鑑2種だけでなくガルド、消費アイテム、術・技、称号、料理熟練度なども引き継げるようになった。また、最大HP・取得経験値・獲得ガルドを増減させることも可能。 レベルや装備品を引き継ぐことはできないが、ミスティシンボルなどの高額な装飾品を最速で買い揃えたり、高速レベルアップやドーピングでごり押したりと、『強くてニューゲーム』感覚の周回プレイが実現した。逆に経験値半分や最大HP減少といった特典を購入しての更なる高難易度&低レベルプレイといった事も出来る。 GRADEの過剰供給も、裏を返せば『他作品のようにGRADEを稼ぐ為だけに延々と寄り道的な稼ぎをせずとも全引き継ぎ・有利な特典を選んだ上で2周目を楽しめる』という手軽さともとれる。 重要アイテムや称号を獲得した時のジングルを飛ばして文章送りが出来るようになった 重要アイテムを手に入れた時や称号を獲得するとその旨が表示されると同時にそれぞれ対応したジングルが流れるが、GBA版まではこれを飛ばすことが出来ず、ジングルが流れ終わるまで待たなければならなかった(*17)が、本作以降はジングルが流れていてもボタンを押すことで文章送りが出来るようになったことで、待たされるストレスは軽減された。 ただし、曲の切替えの読み込みがあるため短時間ながら無音になってしまう事と、元々のジングルが余程急いていなければ気にならないレベルのものであることは付記しておく。 総評 問題点は多いものの、それらのほとんどは致命的なものではなく、あくまでこれまでの『ファンタジア』と比較したからこそ目につく点である。 そのため単体では十分に遊べる内容となっており、新規プレイヤーからは一部ビジュアル面除けばまずまずの評価を得ている。 しかし、その見方を支える要因の大半は流用元であるPS版のものであり、肝心の本作オリジナル要素の大半が中途半端だったり蛇足だったりと大いに足を引っ張り、旧来ファンの心証を大きく損ねてしまった。 作品全体を通してPS版の使い回しと本作新規の部分が至る所で無節操に混在しており、それらとの兼ね合いをさほど意識せず強引な突貫工事の如く制作されているというのは大きな問題であろう。 また、GBA版で好評だった要素を悉く差し置いておきながら、否定意見が多かったはずの「ブラムバルドとアーシア」だけはしっかりと収録した姿勢に対しても批判が多く、「中途半端な追加や改変をした事で質が落ちてしまった移植」と見ることも出来る。 更に本作発売から数ヶ月後に(当時)発売予定となっていたPS2版『デスティニー』が根幹からフルリメイクされることも明らかにされていたために、余計に本作に対する『ファンタジア』ファンからの反発を強める一因になってしまっている。 仮に『デスティニー』のようなフルリメイクでなくとも、これらの追加要素を手抜きや偽り無く全て収録する、ボイスを全て新録にする、本作新規のところは流用に頼らずちゃんと独自に作りきる…等丁寧に製作していれば、マンネリ感こそあれど「携帯機で手堅く進化したPS版ファンタジアが出来る」として、旧来ファンからも一定の評価がされていただろう。 とはいえ、冒頭にも書いたように流用におけるバグや不具合といったものが殆ど無く、単体の作品としては悪くはない。携帯機でどこでもフルボイス化し2周目以降も存分に楽しめるPS版の『ファンタジア』が出来るというアドバンテージは無視出来ないだろう。 値段もかなり下がっているので、『ファンタジア』未プレイの人は、一度手に取ってみる価値は充分にある。 余談 予約特典について 本作の 予約特典 である「ドラマチックDVD -アップルグミ篇-」内のドラマにおいて、『アビス』の登場キャラクターであるジェイド・カーティスにクレスおよび『ファンタジア』の戦闘システムそのものを一方的に馬鹿にされている内容が含まれており、一部『ファンタジア』ファンからは「何が悲しくて予約までして買った作品を馬鹿にされなきゃいけないのか」「いくらスタッフが『アビス』(もしくはジェイド)が好きだからって、別作品の予約特典を踏み台に使うな」といった強い不満の声が出ている。 + 参考動画。ニコニコ動画より http //www.nicovideo.jp/watch/sm28641 それ以外にもこの段階からキャラクター崩壊のきらいもあり、後々のシリーズクロスオーバーや予約特典における一部作品を除いたシリーズキャラクターのキャラクター崩壊に関しての大惨事の予兆も既に見受けられた。 これ以降の上記媒体に見られる、やりすぎなキャラクター崩壊もなるべくしてなったとも言えるだろう。 ダオスの声について GBA版まではダオスは故・塩沢兼人氏が演じていた(*18)が、本作でのフルボイス化に伴い、OVAでダオスを演じた森川智之氏に変更された。 塩沢氏とは声質の違う声優への変更になったため、印象も大きく変わっている。 過去の流用とはいえ長年ゲームでは変えられていなかった声が変更された事もあって、旧来のファンからは残念に思う声も多かった。 念の為に書いておくが、森川氏が演じるダオスにも新たなファンが付く等、その演技自体は評価されている。 移植 iOS版(2013年9月24日から2014年5月29日まで配信) 基本プレイ無料でアイテム課金という方式を取っており、課金せずともそれなりのスキルがあれば一応はエンディングまで到達する事も出来る。しかし、実際には操作性に難があったり、ダンジョンのボス戦直前のセーブポイントに限って削除されていたり、敵の能力値が全体的に大きく強化されていたりと事実上課金前提のバランス調整がなされた事もあって評価は低い。現在は配信終了しており、また、プレイする際もサーバーとの通信が必要となる仕様となっているため、現在ではプレイ自体が不可能となっている。
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クレイアイドル(くれいあいどる) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) ファンタジア はるかなる時空 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 1 TP 1 攻撃力 250 防御力 512 EXP 1 ガルド 1 アイテム - 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 無 無 無 無 無 - 行動内容 / 総評 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 055 レベル 15 HP 1 TP 1 攻撃力 95 防御力 50 回避 85 敏捷 30 命中 145 攻撃属性 地 重さ 1 気絶耐久 EXP 1 ガルド 1 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ミックスグミ 盗めるアイテム - 出現場所 過去精霊の洞窟 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% (※基準はNormal) 行動内容 吹き矢で前方の相手を攻撃する。 総評 小人型のモンスター。過去精霊の洞窟でシンボルエンカウントしたり、話しかけてケンカを売ると必ず同種4体組で出現する。 吹き矢で攻撃してくる。 物理攻撃と全ての属性攻撃を100%無効化するという、驚愕の耐性を誇る。 ただしとある呪文が例外として効く。HPがこれまた驚愕の「1」しかないので一撃必殺である。 精霊の洞窟最深部の扉を塞いでいるタイプのシンボルは話しかけてケンカを売った後、戦闘で勝利しても敵シンボルがすぐに上から落ちてきて人員が補充され「ムダムダムダムダァ~」と言われる。洞窟の南東部にある警報スイッチを押して注意を引きつけて移動させるのが正解。 BOSSのノーム戦後にはシンボル毎いなくなってしまうのでモンスター図鑑の埋め忘れに注意。 いったいどこに行ってしまったのか? PXにてロンドリーネの指輪に興味を持って持ち去ってしまう二人組のCVは川田妙子氏と佐藤聡美氏ではないかと言われている(EDクレジットに表記されていないので確定ではない)。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 1 TP 攻撃力 95 防御力 50 敏捷 30 攻撃属性 地 EXP ガルド 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 無 無 無 無 無 無 無 無 無 行動内容 / 総評 基本的な能力はPS版と同じ。要トラクタービーム。 ミニゲーム「LET'S GO ARCHE」にてモリスン魔法研究所の職員が精霊の洞窟のクレイアイドルの研究がしたいのでここのを捕まえてほしいという依頼を出してくる。 曰く、クレイアイドルは特殊な進化過程を経てきたモンスターと語り、研究するためにサンプルが欲しいとの事。 しかしこのイベントには裏があり、研究院がクレイアイドルを捕獲して一般人におよそ2500万ガルドで売りさばいていた事実が発覚する。 クレイアイドルの話を聞いた段階で選択肢が発生し、問答無用で研究員を成敗するか、事情を本人から吐かせ裏を取ったうえで成敗するかを選べる。 これぞ「選択が未来を紡ぐRPG」。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 精霊の洞窟にて登場。小人の男の子で半ズボンに三角帽子といういでたちと書かれている。 ミントの法衣の裾を引っ張るだけで、戦闘にはならなかった。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 40 レベル 20 HP 1000 TP 100 EXP 765 G 765 弱点 - 耐性 - 無効 物・全 備考 イベント 落とすアイテム 簡易着替え室 盗めるアイテム - 出現場所 だいちのどうくつ 総評 だいちのどうくつに出現する小人型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 大地の洞窟にて登場。「ぽぴっと」という名前がある。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 精霊の洞窟 (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク キャラクター:クレイアイドル 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) ケイブマン グリムロック ピコクラウド ナノクラウド ▲ ネタ クレイアイドル(英:clay idol)とは、「粘土の偶像」の意。 PS版以降で「ムダムダムダムダァ~」と喋る台詞の由来は、「ジョジョの奇妙な冒険」のDIOの有名な決めゼリフのひとつ。 主に第3部(1部でも一応ある)のラッシュ時に発するセリフ。 キャラクターとしてはエターニア(ノーム戦の攻撃ギミック)とシンフォニアに登場しているが、直接戦闘可能なのはファンタジア関係の作品のみ。 ▲
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クラース・F・レスター 概要 ファンタジアから登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(GBA版)LET'S GO ARCHE 琥珀の回廊語られざる歴史 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版)TOPなりきりダンジョン 太陽の章 TOPなりきりダンジョンX TOWサモナーズリネージ レイズ ファンタジア 「私の召喚術を君達の目的の為に役立てようじゃないか」 「孤独な戦いを続けたダオスへの・・・・・・」「せめてもの、たむけだ……」 年齢:29歳 性別:男性 身長:176cm 体重:62kg 声優:井上 和彦 職業:召喚士 人間には使えない魔術にあこがれ、ユークリッド村で召喚術を研究している男。 努力して召喚術を身に付けたため、天性の素質で魔術をあやつることができるエルフには羨望と劣等感を抱いている。 イラストを見ての通り全身に文様のペイントを施し、鳴子を身に着けるという特徴的な恰好をしているが、これは召喚術の補助のためである。 ▲ ファンタジア(GBA版) LET'S GO ARCHE 1~2人の依頼を達成したEDに名前が登場。「オリジンにアーチェがぐーたらしていたらお灸をすえてやって欲しい」と頼んでいた。 それ以外では時空戦士の話をアーチェがする際に回想で超古代都市トールを冒険している姿が描かれている。 ▲ 琥珀の回廊 本作の主人公。ダオスをクラース達が倒してしばらくした後、クレスとの約束を果たすためエターナルソードを分解・元の場所に戻すための旅に出ようと計画していたが、今一つやる気が起きず自宅に籠っていた。そこへ旧友のタキア。子供のティミー、エリーがクラース魔法研究所へ来訪。行方不明となった夫ラリーを探す手伝いをするため、アルヴァニスタへと向かう。 ▲ 語られざる歴史 ウィノナの「未来が夢で見られる」能力で、遥か先の時代でダオスが6人の若者に討ち取られる光景に登場するのみ。 4201年~4207年までのどの時代にも姿を現さず、正史では召喚術が日の目を浴びることはなかったようである。 ▲ TOPなりきりダンジョン 「人間というものは、自分に都合の良い歴史を作り出してしまうものなのか…」 性別:男性 年齢:30歳 時空戦士の一人。ダオスとの戦いの後、自分の時代に戻りユークリッド村でミラルドと共に暮らしている。 ノルンの頼みにより、ディオとメルの試練に助力する。ノルンは時空戦士の中でクラースにのみ全ての事情を説明している。 「ダオス戦役」が“一方的で都合の良い”歴史として伝わっていると教え、裏にある真実を仄めかした。 カオスの洞窟の回想では、父親が植物学者であり、自分が子供の頃に何日も父が野山を巡って帰ってこないため寂しい思いをしていたとミラルドに語っている。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「聖勇者伝説」では「孤高の召喚術師」という二つ名で呼ばれている。 ディオとメルが精霊の試練を受けるにあたり、4408年のアーチェがクラース宛に推薦状を書いてくれた。レアバードでユークリッド村に赴き、アドバイスを元に4精霊の試練を受けることになる。 原作同様にノルンは時空戦士の中でクラースにだけは全ての真実を語っており、その会話はディオとメルが訪れた深夜に行われていた。 試練終了後、双子へのお土産として「召喚術の基本的構造」という直筆サイン本をプレゼントした。 双子が4306年へと向かう前にクレス達に向けて紹介状を持たせてくれており、チェスターの誤解を解いている。また、大消失後の4354年でもレアバードが使える等にとマナパックという機械を発明しており、後世のクレス達が受け取れるように手紙を添えてユークリッド国営アカデミーに仕掛けを施して残しておいた。 EDにも登場。4408年に姿を現わす。 ▲ TOPなりきりダンジョン 太陽の章 4203年にて召喚術の理論がアルヴァニスタ王立学院の学会で否定された場面からこの時代の話は始まる。この際の損害賠償の話をミラルドとしている最中にディオとメルは来訪。ノルンを通じて、この二人が精霊の試練を受けられるように精霊との契約をすべて破棄して欲しいと頼まれたが、難色を示す。 この交渉の際にディオはクラースとミラルドの関係を深めるために、クラースに自分の力でエンゲージリングを作るように鍛冶屋のコスチュームで指導する。1週間学校をミラルド一人に任せてしまったためにミラルドは風邪をこじらせて寝込む。看病の際にミラルドの重要性と召喚術が自分にとってのアイデンティティになっていたことを認め、ミラルドとの話し合いの末にディオとメルのために王立学院の前の丘で12精霊との契約破棄を行った。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「もうやめたんだよ、魔法とかそういうの」 性別:男性 年齢:30歳 ダオス戦役で、ダオスを倒した時空戦士の一人。魔法学者。 戦役後、精霊との契約を白紙に戻して、精霊を解放する。 自分の追求した召喚術についての論文を学会に突き出すが、それを異端視する学者たちは一笑に伏し、 論文を彼の目の前で燃やしてしまう。 頭の固い学会の博士たちに失望したクラースは自身も腐って無気力となり、酒びたりの日々を送るようになってしまう。 ▲ TOWサモナーズリネージ 年齢:31歳 性別:男 クラス:サモナー 「テイルズ オブ ファンタジア」に登場した召喚士。 召喚術の研究は子孫であるフレインまでしっかりと受け継がれている。 ▲ レイズ クレスたちの時代から百年前、 過去世界に住む研究者。 人に扱えぬ魔術の代わりに、契約の指輪を用いて精霊と契約を結び、使役する召喚術を研究している。 クレスたちの要請を受け、旅に同行する事となる。 冷静で大人な彼は、パーティ内でのリーダー的存在。 + ネタバレ 鏡映点の一人。イベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~火の章~」より登場。 具現化された際、エンコードにより精霊が統合された影響で、召喚術は使えなくなっている。 ティル・ナ・ノーグの具現化大陸の一つで火の精霊イフリートの気配を察知し、 それを確かめる為に向かった火山でイクス達に出会う。 そこでイフリートに出会い、戦いの末、力を認めさせる事に成功、再び契約を交わす。 更にイフリートの話から、アイフリードの施した封印から他の精霊も目覚め始めた事、 そしてその精霊達と契約すれば、アイフリードの封印が緩み召喚術も行使可能になる事を知り、 再び召喚術を行使できるようになる為に一行に同行する。 正式な加入はイベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~地の章~」となる。 ▲
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質問・相談ログ ここは、分からないものの質問や相談等で使ってください。 8/14 質問・相談ページが限界容量に達したため、整理してログとして残します。 wiki全体の情報がある程度揃ったら、このページは削除されます。 相談 合体秘奥義はどうすれば出るんでしょうか -- 名無しさん (2010-08-09 08 45 25) アスベルの衣装は持っているんですが装備品を持っていません・・・装備品はどこで入手できますか? -- いのうえ (2010-08-09 10 27 54) アスベルは外装とその他しか装備できない -- sora (2010-08-09 10 58 40) クレスのエターナルソード入手イベントが何故か発生しません、ダオス城が終わったあとだとイベントが発生しなくなるんでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-09 18 40 18) エターナルソードはエメラルドイベントの後だっけ?たしか何か条件あったはず -- 名無しさん (2010-08-09 19 09 03) ヴァルハラ村で採掘手伝いやってジェットブーツ手に入れたらイベント発生した、ありがとう -- 名無しさん (2010-08-09 20 02 54) 審理の晶谷で、石盤も解除、緑のスイッチも踏んだのに緑色の橋が掛かっていないのは何故orz -- 名無しさん (2010-08-09 20 49 57) ムジョルニア洞窟地下1階南でつまりました、攻略にはレバー操作と書いてありましがレバーがみあたりませぬ -- 名無しさん (2010-08-09 21 45 11) ムジョルニア洞窟について、回路の下の方に、壁にダイヤルがついている部屋があります。 -- テム (2010-08-09 23 26 42) ラスダンの二人倒しても隠しダンジョン出ないんですけどこれ以外にも条件あります? -- レイ (2010-08-09 22 47 40) 2週目以降です。一度クリアして、レベル・コスチューム等を引き継げば、スキップ連発で5時間程度で最後までいけます。 -- テム (2010-08-09 23 18 04) ラスダン前、ジェットブーツのイベントが発生しないんですが何か条件があるのでしょうか?それらしいことを言っている女性はいるのですが・・・ -- 名無しさん (2010-08-10 00 13 04) ダオス城出現後のすずの最強装備ってどこにあるの?忍者の里にはなさそうなんだが。 -- 抹茶 (2010-08-10 00 57 15) サブイベントのバジルからの依頼って時間経つと消滅?勲章取れないんだけど… -- 名無しさん (2010-08-10 01 42 57) それって「なりきり士は素晴らしい」のこと?バジルの依頼発生させなくても取れたから他の依頼が終わってないのでは。バジルの依頼は虹輪を消すまでらしい。 -- 名無し (2010-08-10 02 06 54) クレイドールの捕獲 トラクタービーム撃てる奴を連れて行こう -- 名無しさん (2010-08-10 08 07 59) モンスターだけのパーティってどうやって組むの? -- asas (2010-08-10 08 16 03) 2周目以降になるとディオとメルが戦闘メンバーから外せるようになります -- 名無しさん (2010-08-10 11 54 33) 即死フラグで引き継いだ場合HP+の装備をつけてもHPは1のままですか? -- 名無しさん (2010-08-10 13 47 12) HP+500のスルトマントなどを付けてもHPは1のままのようです。(2010-08-14 12 55 33) 過去や未来や現代と時代を好きなときに変えられれるんですか? -- 名無しさん (2010-08-10 21 46 23) ある程度進むと、自由に行き来できるようになります。取り忘れなどはそれまで待ちましょう -- テム (2010-08-10 21 52 05) キャラクター欄に情報が集中しすぎてる気がするんだが、勝手に細分化してもいいんだろうか? -- 名無しさん (2010-08-11 04 04 51) 情報の細分化は自由でいいと思います。ただ、現状でも良くまとまってると思いますよ。 -- テム (2010-08-11 12 37 33) なんというかコスチュームごとに分ける必要あるのかなと。系統でまとめてしまっていいような気がします。系統関連の術技、スキルは共有なのだし -- 名無しさん (2010-08-11 13 26 46) 下位職のスキル(マスタースキル含む)って、上級職になっても発動してるんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 06 33 55) 発動してますよ -- 名無しさん (2010-08-11 06 41 16) AC4354で闘技場エキスパートのすずで優勝しているんですが、ロリポップは入手できても忍刀血桜が入手できません… -- ゆき (2010-08-11 18 03 28) 時代違うんじゃない?すずの時代。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 18 40) すずの時代の闘技場で優勝したんですが、忍刀血桜は貰えませんでした…戦闘ランクが関係するんでしょうか?それか二回優勝しないと無理? -- ゆき (2010-08-11 20 57 32) 難易度ノーマルで最初の1回で二つとも入手出来た。ダオス城出現前かなにかフラグがあるのかもね。 -- 名無しさん (2010-08-11 21 03 32) 戦闘ランクをノーマルでやってみます。コメントありがとうございました! -- ゆき (2010-08-11 21 20 27) 自分はイージーでも入手できました -- 名無しさん (2010-08-11 21 36 24) 私もイージーでやったんですが貰えず…ストーリーの進行具合と関係ありなんでしょうか? -- ゆき (2010-08-11 21 49 21) その可能性もあるんじゃね? その時貰えないならとりあえず後回しして先を進めるが吉 -- 名無しさん (2010-08-11 22 33 35) とりあえずロンドリーネが加入してからまたやってみます。ありがとうございました。 -- ゆき (2010-08-11 22 37 07) ダオス城以降だからロディ居ないと話にならない。上記にも書いてあるじゃん。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 43 09) モンスターは 仲間にしたほうがよいですか? -- 名無しさん (2010-08-11 20 34 55) そのくらい自分で考えるべき。称号、勲章コンプしたい人は仲間にしないといけない。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 47 38) 剣帝のオススメコンボ教えてください -- 無名 (2010-08-11 21 18 21) 開発室では、どんな事が出来るんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 23 50 03) 開発室では、開発者や声優のトークが聞けます。それだけ。最近のゲームでは珍しいかも -- テム (2010-08-12 00 27 37) エメラルド入手イベがクリアできません。どうしたらクリアできますか? -- 名無しさん (2010-08-12 00 48 59) とりあえずコスでもマスターしてろ -- 名無しさん (2010-08-12 00 50 34) はい コスをマスターしようと思います 返答ありがとうございました -- 名無しさん (2010-08-12 01 19 42) とりあえずサブイベ項と情報提供を見てみ。仮情報だが役立つかも。 -- 名無しさん (2010-08-12 01 35 01) 闘技場に歴代キャラは出てきますか? -- 名無しさん (2010-08-12 03 19 59) 何かディオ、メル、捕獲魔物、時空戦士のメンバーで敵をハードで100体倒し、ラスボス倒してエンディング見てからもう1度始めるとアスベル(?)が「錬醒咲舞」とかいう技覚えるとかあったから試してみたがそんなことはなかった・・・ガセでおk? -- 名無しさん (2010-08-12 04 14 41) 某攻略サイトにあったやつだね。ガセでいいかと。G本編にそんな技ないし条件がいかにも子供が考えた感じ。ついでに言うと、あの投稿者がそのあと何レベルまで上がるかとか聞いてて胡散臭すぎる。 -- 名無しさん (2010-08-12 05 42 29) 見たことない技だと思ったらやっぱそうか。1週目デュロック入れちまったじゃねーか。難易度ハードでレベル35のデュロックさんマジお荷物だったよ・・・邪魔だから待機させてたら、左右にうろちょろうろちょろしやがって。余計邪魔だわ -- 名無しさん (2010-08-12 07 56 07) 猫イベントで、4匹揃えても、お爺さんが反応してくれないのですが、次期って、決まってますか? -- 月影 (2010-08-12 12 54 52) 勲章の8スロット~ってやつできたひとはどんな感じ?一応検索かけたが既出だったら申し訳ない -- 名無しさん (2010-08-12 19 58 25) 別に勲章手に入れるのは難しくない。通常攻撃×4→特技→特技→奥義→特技でもOK。組み合わせはキャンセラーがある程度LVがあれば自由に組み立てられる。 -- 名無しさん (2010-08-12 20 11 26) ありがとう、もしかしてOB中でもできる感じ? -- 名無しさん (2010-08-12 20 25 29) 2週目をやろうと思うんですけど、術技とレベルは引き継いだ方がいいでしょうか? クリアしたときのレベルが70ぐらいだったので、引き継ぐと2週目で敵やボスが弱すぎになって楽しめなくなるように感じましたので。それと、2週目以降隠しダンジョンがあるそうなんですが、レベルを引き継いでおくと、アンノウンでも楽に進めてしまうのですか? 後、精霊なども2週目の前に契約をしておいたほうがいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 22 23 59) 現在のレベルが70位であれば、ストーリーはサクサク進みます。隠しダンジョンはそう簡単にはいかないでしょうし、アンノウンなら尚更です 精霊の契約は引き継がれませんが、アイテムを引き継げば契約に必要なアイテムだけは保持されます。 -- テム (2010-08-12 22 29 48) 返答ありがとうございます。 ということは、レベル引き継ぎはしない方が楽しめるということですね。 レベル引き継ぎなしでアンノウンで最初から2週目は敵の強すぎでクリアは無理でしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 22 35 16) 不可能ではないと思いますが、腕前次第かと。Lv引継ぎ+スペシャルフラッグで一人旅とかもアリかと思います -- テム (2010-08-12 22 52 21) ありがとうございます。 腕前次第・・・ 自分ではできなさそうなので、レベルを引き継いでアンノウンでやってみようと思います。 引き継がないで頑張ってみるのもいいと思いますがやはり引き継ぎます。 隠しダンジョンが楽しみです。 いろいろありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-08-12 22 59 03) パスワードのオロチとか称号とか一気にたくさん増えてるけど、これってどこからのパスの情報? -- 名無し (2010-08-12 22 41 49) このページについての相談です。そろそろ限界容量に達するので、ログを残すか残さないか。意見をお願いします。レスは頭に【ログの件】とお願いします。 -- テム (2010-08-12 23 12 23) 【ログの件】残しておいた方がいいとは思いますが、実際には下調べをあまりせずに質問する方が多いんですよね・・・ -- 名無しさん (2010-08-13 21 10 11) 【ログの件】ログに関しては基本残しておくべきかと。ただ、wiki内に書いてあったりするような内容のものは削除してしまってもいいのではないかと思います。 -- 名無しさん (2010-08-13 22 08 23) 合体秘奥技発動しない・・・ディオス・メルティア、コスチュームマスターしてて、HP双子1000以下にして、秘奥技使ったけど、ふつうの秘奥技だった。 -- カリ (2010-08-13 14 03 35) 合体秘奥義については、よくある質問に書かれていた内容は間違いのようです。ショートカットに仲間の双子のチェインパートナーを入れて発動→EBGを100%以上にしてWOB→EBG25%以下で秘奥義発動(?)検証をお願いします。 -- テム (2010-08-13 17 28 39) テムさん・・・チェインパートナー→WOBやって、EBG25%以下でL押しても無反応でした -- カリ (2010-08-13 23 21 29) カリさん:私もWOBまでできても秘奥義が出ませんでした。何か条件があるのでしょうか。。 -- テム (2010-08-14 01 05 45) 「エメラルドを所持したままアイテム引継ぎで周回プレイしたら一部のサブイベント(コスチューム「天海春香」入手など)が起きなくなる」ということをどっかにわかりやすく書いたほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2010-08-13 23 41 06) 質問 勲章は2週目引継ぎできますか? -- 名無しさん (2010-08-08 23 43 01) 自動的に引き継がれます。グレードは必要ありません。-- テム (2010-08-09 00 10 40) 闘技場で3キャラクリアすると選択できるようになります。 レスしにくいのでHNを入れてください -- テム (2010-08-09 00 10 40) アーチェ、すずの最強武器はどこにありますか? -- 無名さん2 (2010-08-09 00 45 56) ラスダン出現後に師範代に話しかけてもエターナルソードが出ないのですが、何か条件などはありますか? -- 名無しさん (2010-08-09 02 10 53) 戦闘でディオとメル外せますか? -- 名無しさん (2010-08-09 03 34 27) 2週目以降は可能です。-- テム (2010-08-09 00 10 40) 侵食洞のネコってどこにいますか? -- NF (2010-08-09 04 40 53) 侵食洞の猫は最深部のレバーを変えて手前のマップの水位が下がったところの先にいる -- 名無しさん (2010-08-09 04 43 35) アスベルの秘奥義とりたいんだが、精霊10匹契約して王子までのコスもらったし一応闘技場エキスパもディオとメルクリアしたんだけどヴァルハラのイベントが起きない・・・年代は現代のヴァルハラだよね?取るまでの詳細分かる人いたら教えて -- 名無し (2010-08-09 05 23 27) 審理の晶谷 第一の試練で取れない宝箱あったけど・・・あれってどう取るの? -- モービス (2010-08-09 06 28 36) 精霊と魔族を何体か集めると爺さんがヴァルハラのやつに話せって言ってくる。↑ディオス メルティア戦のところにある床のマーク踏めば通れるようになる -- 名無しさん (2010-08-09 06 35 20) 緑のスイッチは試練の一層目の赤シンボルがいる所に橋がかかるスイッチです。そこのスイッチを調べれば8個の所へ行けるようになるはず -- 名無しさん (2010-08-09 12 30 30) ダオス城出現後(まだ入ってない)にフェンビーストのところに行ったけどフェンビーストがいない… -- クロン (2010-08-09 06 49 18) ちなみに水銀と降魔術師の服は持ってます -- クロン (2010-08-09 06 50 34) マクスウェルと契約したいのですが、土を持ってこいと言われます どこにありますか? -- はくまい (2010-08-09 06 57 50) 土は精霊の洞窟のクレイアイドルがいる部屋に落ちてる光の粒 -- 名無しさん (2010-08-09 07 02 50) それじゃわかりにくいですよ。土は精霊の洞窟最深部セーブポイントから左上の扉の部屋にあります -- 名無しさん (2010-08-09 07 36 26) ラスダン8つの宝箱について 絵の仕掛け→クリア済み ディオスメルティアの緑スイッチ→踏んでる のに緑の浮遊石が邪魔して通れないんですが・・・他になんか見逃してることある? -- オーケストラ (2010-08-09 08 28 20) モーリア坑道の↑↓↑↓略のスイッチの上の部屋はどうやってはいれますか? -- まさ (2010-08-09 08 57 09) エメラルドのフラグがまるで立ちません…サブイベントのページにある職はマスター済みかつジェットブーツは持っているのですが -- 名無しさん (2010-08-09 10 40 50) グングニルイベントだけがどうやっても発生しません。一週目。槍コスは3種マスター済です。どなたか教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-09 11 24 34) マクスウェルの落とすゼクロスってここでのみ入手ですか?まったく落とさない・・・確率どんなもん? -- 名無しさん (2010-08-09 14 20 11) ドロップ率低くても、オーバーキルで大抵は入手できる。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 07 49) ども。でもオーバーキルってマクスウェル戦後から・・・もう23戦目・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 16 40 03) 後で精霊とは再戦できるようになるから、オーバーキル覚えてからやりに行くといいよ! -- 名無しさん (2010-08-09 18 08 17) スターブルームのイベントの人がいない。ほかの皆の武器は入手してるのだけど・・・ -- 名無しさん (2010-08-09 14 38 19) アマゾネスの取得方法を教えて下さい。 獣斧・旋槍系3種マスター済ですが、他に何か条件があれば教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-09 18 15 03) 追憶は2週目からじゃないと不可能ですか? -- 名無しさん (2010-08-09 18 47 29) 追憶の歪みは、同じ条件でも2週目以降でしか出てきませんでした。 -- テム (2010-08-09 19 33 08) 12星座の塔の扉が開かないのが多数あるんですがいつ行けるようになりますか? -- NM (2010-08-09 19 24 33) 二章に入ってから再度入れる。でもモンスター「スタートレイサー」は出現しなくなるみたいだからルナ(偽)倒す前に仲間にした方が良い。 -- 名無し (2010-08-09 19 32 06) オーバーキル時のアイテムドロップ率はどのくらいですか? -- VAS (2010-08-09 21 06 22) 偽ルナ倒したんだがルナとかもまた戦える?レアドロップ落とさない・・・orz -- 名無しさん (2010-08-09 22 02 08) ダオスを仲間にしている画像があったんですがチートですか? -- 攻略王 (2010-08-09 22 17 52) 攻略王:チートですね。普通にプレイした場合では出ません。 -- テム (2010-08-09 23 16 25) FAQな質問なんですが…戦闘の難易度を上げる事って誰得…何か御褒美に差が出るのでしょうか?説明書、英雄を導く書から探す限りでは見つかりませんでした…敵が硬くなってコンボ数が増えるくらいなんですか?ひょっとして… -- 福井 (2010-08-09 23 20 50) 従来のテイルズから考えると経験値うpとかアイテムドロップ率上昇とかそういうメリットがあるはず -- 名無しさん (2010-08-09 23 22 19) ディスティニー2の時はそれを説明書で明確に謳ってたんですが、今回見つからないんです…そこんところ… -- 福井 (2010-08-09 23 24 06) やる時間のある方の検証に期待するしか無いということでしょうかね…他力本願で申し訳ない -- 福井 (2010-08-09 23 24 58) CPとかは増えてるっぽいが服を全部マスターしたらメリットがわからなくなるな -- sora (2010-08-09 23 31 04) 聞いて公開を要求しても良い質問だと思ったので公式の問い合わせに突撃かけようとしたら発売日が夏休み突入後らしくタイトルの選択肢になりきりXが無い~(;_;… コミケから帰ったら再突撃かなぁ…orz -- 福井 (2010-08-09 23 36 51) 今のところ、Hardである程度戦い続けると称号が手に入る。という情報があります。調査等で結果がでたら、よくある質問に載せましょう -- テム (2010-08-09 23 42 37) 難易度上げれば経験値とCP、グレードが上がるね。ちなみに称号はデュオのベルセルク。ハード以上で256回戦闘が条件と思われる。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 08 16) 追憶のなんたらってとこは、なんか手に入ったりするんですか -- 名無しさん (2010-08-09 23 52 49) 追憶の歪みは、敵が強い(100以上のレベ上げも楽)・精霊の色違いが出る(捕獲可)・一部装備がここでしかでない?等です -- テム (2010-08-10 00 11 36) 忍頭がロキにあるということなのですが具体的にどのMAPのどのあたりなのでしょうか?1時間ほどねりあるいたけれど見つからず -- 名無しさん (2010-08-10 00 46 13) ダンジョン入り口の封印された扉の奥です。ダンジョン内にある4つの燭台にソーサラーで火を付けると開きます。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 51 47) 時期的に入れないのかと思って見逃してました…ありがとうございます -- 名無しさん (2010-08-10 00 53 12) マスタースキルって他のコスチュームでも効果ありますか? -- ナイアシン (2010-08-10 01 42 07) 「追加技」というのはどうやって発動すればよいのでしょうか? -- アス比 (2010-08-10 01 52 04) 今回もPSP版Eみたいにクリアデータロード→タイトルに戻る→一周目データセーブで☆ついたデータにできる? -- 名無しさん (2010-08-10 02 03 10) 今回はセーブしたらそのまま二周目にいくんじゃなかったけ? -- 名無しさん (2010-08-10 02 09 40) クルールのイカスヒップと空破特攻弾は消費以外の違いってありますか? パッと見同じ気がしたんで -- はん (2010-08-10 02 04 12) 今回のグレードショップはグレード使っても次週で還元ですか?それとも使った分は減りますか? -- ∬ (2010-08-10 03 13 43) ∬:使ったグレードは減ります。余った分は次週に引き継がれます。 -- テム (2010-08-10 03 29 36) いや、ラスボス手前のデータとクリアデータを別にとってやればEみたいにできるかなーと思って・・・ -- 名無しさん (2010-08-10 03 37 53) バキュラの服は具体的にどこで入手できますか? -- 椎 (2010-08-10 04 33 21) ロキ魔科学研究窟にある4つの金色の蜀台に青色の火を灯す。そうすると入り口の近くにある5つの扉の内真ん中の扉の封印が解ける。 -- 名無しさん (2010-08-10 04 38 03) ありがとうございます、入手できました。ホークアイはネルヴィの洞窟のどのエリアにあるか教えてください。 -- 椎 (2010-08-10 05 39 48) 多分うずまきロードの手前の赤モンスターが黒い宝箱の前に居る所だと思う。記憶が正しければ。 -- 名無しさん (2010-08-10 05 44 34) ロキ魔科学研究窟のボスが倒せない 「貴様らなどこうだ」と言いながら突進してくる攻撃が強すぎる -- 匿名 (2010-08-10 07 02 36) ガードしなよ それかアイテム回復で凌げばおk -- 名無しさん (2010-08-10 07 10 06) 自分はしてるけど仲間が仲間を復活させようとすると自分が ボスの体力が残り僅かになるまで仲間は放置した方がいいかな -- 名無しさん (2010-08-10 08 12 15) なら攻撃してガーキャンさせて上空に打ち上げ、そのスキにショートカットでミントやらのリザかナースでも唱えればおk 間に合わなそうならミスティシンボル持たせれば大概間に合うようになる エリアル4~5秒出来れば間にあう -- 名無しさん (2010-08-10 09 19 57) チェスター使って前衛2人の後ろから攻撃してたら勝っちゃったわ… でもありがとう、打ち上げると良いってのはほんとそうだった -- 名無しさん (2010-08-10 09 30 02) ステータスの幸運の値がコロコロ変わるんですけど、仕様ですか? -- 名無しさん (2010-08-10 08 14 41) 現在、Pの方からやってますが、モーリア坑道のB10F以降の敵がすごく強いです。一方的に敵が攻撃しっぱなしで先に全然進めません。大体のレベルの目安を教えてください。ちなみに現在60です。 -- シュウ (2010-08-10 15 23 45) 目安ではないですけど私はクレス36でクリアまでいけましたよ とりあえず装備アイテムを整えて性能のいい術技を設定すれば負けることはないです -- 名無しさん (2010-08-10 19 18 16) 本当ですか、すごいですね!特にあの”バンシー”のレーザー攻撃?や”ブラックドラゴン”の尻尾攻撃とブレス攻撃が以上に出が早くてこっちが攻撃する前に攻撃してくるんですけど、どうしてますか? -- シュウ (2010-08-10 19 37 47) シュウさん クラースアーチェ(ミスティシンボル装備)をパーティに入れて詠唱が早く強力な術をショートカットに設定し連発敵が仰け反ってる所にクレスで特攻で大抵の敵はいけます勿論回復役はミントで -- 名無しさん (2010-08-10 19 48 51) 詳しい解説どうもありがとうございます!それで試しに行ってきます! -- シュウ (2010-08-10 21 42 22) 大理石を取るための仕掛けで~に魂を与えるってどこの何に何をすればいいんですか? -- ore (2010-08-10 17 54 36) 3週目入ったら開発室?にいけなくなったんだけど分かる? -- gg (2010-08-10 20 27 23) 上で質問されていたことだが、ラスボス手前のデータとクリアデータを別にとってクリアデータロード→ラスボス手前のデータロードで(PSP版Eみたいに)☆はつけられない。素直に二週目も周回するしかない模様 -- 名無しさん (2010-08-10 21 22 49) 時期限定のサブイベントはいくつありますか? -- 名無しさん (2010-08-10 21 52 45) 春香のメイのコスチュームはどうやったら手に入るのですか -- ガイ (2010-08-10 23 10 11) とりあえず精霊と全員契約してからナム孤島のウサじじいと会話しろ、話はそれからだ -- 名無しさん (2010-08-10 23 20 37) バキュラの1ダメージって、1ダメしか受けなくなるでおk? -- えるる (2010-08-10 23 55 56) 受けなくなるだったらチートすぎてつまらんな 正しくは1ダメしか与えられなくなるだ ちなみにTOVとかにもあったスキルだ(コンボ専念用 -- 名無しさん (2010-08-10 23 58 30) なる。さんくs -- え (2010-08-11 00 34 36) エメラルド入手イベントの「教会付近の師範」がどこにいるのか…ハンターとナースはマスター、ジェットブーツは入手済みです。マスターにしている数が足りないのでしょうか、ディオ25メル24じゃだめ? -- 椎 (2010-08-11 03 28 40) 一回紅の月採掘イベントを、トリックスターマスターしてないまま依頼を受けたら、もうジェットブーツは手に入らないんですかね…? -- 名無しさん (2010-08-11 04 31 53) 自己解決しました。あの後シスターをマスターにしたら師範代が現れました。 -- 椎 (2010-08-11 05 02 38) 再度行けば、またイベント用のおっさんがいるから何度でもできる 覚えてから出直してこい -- 名無しさん (2010-08-11 06 13 08) シャクナゲってどこで手に入ります? -- 電気ネズミ (2010-08-11 07 35 09) あにじごくにんイベントの最後の三つの赤い薬草、どこの宝で入手できるか知ってる人いますか? -- 名無しさん (2010-08-11 09 03 20) 薬草についてだがまた自己完結した。パスワードありがとう -- 名無しさん (2010-08-11 15 43 05) 追憶アンノウンルートって追憶のボスを一回でもアンノウンで倒すと通れるの? -- 名無しさん (2010-08-11 09 43 58) テンペスト習得条件ってさらに細かい条件ないかな?既にラスダンまでいったデータできらめきの塔ただ入っただけではイベント起こらなかった。 -- 名無しさん (2010-08-11 11 45 22) 多分魔術士系のランクに関係してると思うけど -- 名無しさん (2010-08-11 12 08 55) 時空戦士再参入イベント起こさずにラスボスを倒すと最後のイベント、何か変わりますか? -- 名無しさん (2010-08-11 13 30 48) たぶん時空戦士とディオメルのお別れの会話だけなくなる -- 名無しさん (2010-08-11 15 12 07) ファンタジアクロスエディションでの質問でロディはダオス戦直前って書いてありますがダオス戦(未来)では戦闘には参加できないんですか? -- 名無しさん (2010-08-11 15 03 59) グーングニルってどこで手に入るの? -- おでん (2010-08-11 16 11 31) 追憶の歪みで精霊と何度戦っても同じ片方しか捕獲できず、もう片方が一向に仲間にならないのですが・・・; -- トトトトト (2010-08-11 17 26 06) ラピスブレスってどこで入手できるのでしょうか -- 名無しさん (2010-08-11 17 31 18) パスワードに載っているワンダーモモとオロチのパスは本当にあっていますか? -- 名無しさん (2010-08-11 18 13 19) 合ってないのか? 俺はそれでちゃんと出たぞ -- 名無しさん (2010-08-11 18 33 28) 審理の晶谷出現後ってAC.4408のユークリッドのあじおうで大根、味噌が追加されてる。これって既出?毎回AC.4354行ってたんだが。 -- 名無しさん (2010-08-11 18 22 59) チャート3の審理の晶谷でブラックボックスってアイテムのとこあるけど何?宝箱11個全部開けたがそんなの無かったんだが。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 21 06) ブラックボックスって浮遊石の先にいる宝箱の敵じゃなかったっけ?違ったらスマン -- 名無しさん (2010-08-11 20 31 10) ありがとうございます。消えぬ情熱のバッジもってるやつですね。てっきり取逃したアイテムかと。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 51 56) ウンディはアスカのあとのUNKNOWでHARDでやり、二つあるうちの下側のワープからいけましたよ -- 名無しさん (2010-08-11 20 52 44) ハードでやる必要はないです。「アンノウンで…」のエリアから下に分岐。グレムリンレアーと一緒に出てくる。 -- 名無しさん (2010-08-11 20 58 54) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-08-11 22 25 04) ダオス城クリアが条件の物が全て発生しない・・・ラスダンも出てると言うのにどういう事だろう ブツはあるのに契約も出来ないし包丁も貰えない -- 名無しさん (2010-08-11 23 18 20) 追憶の歪みで黒クルール倒したんでけど メルティア達は何処に??? -- 名無しさん (2010-08-11 23 39 41) メルティア達はアンノウンで出現したルートを進めていくと出てきますよ -- 名無しさん (2010-08-11 23 44 24) ありがとうございます アンノウンで黒区クールを倒せばいけるのかな? -- 名無しさん (2010-08-11 23 48 26) 黒クルールの前にアンノウンだとダオス、ノルンと戦いますよね?そこを進めてる途中で出てくると思いますが -- 名無しさん (2010-08-12 01 09 45) ロディの項目に「刹那」があるけど、どこで習得するんですかね? -- 名無しさん (2010-08-12 01 13 13) 小ネタについて。クレスのダジャレって他作品のはNG? -- 名無しさん (2010-08-12 01 32 28) さすがに今作中に出るものだけにすべき -- 名無しさん (2010-08-12 01 45 29) ミラクルボイス習得の「まわれロンドを習得した後」と「再度黒服に話しかける」の間には何もない?まわれロンドのイベントの後、話しかけても何も起こりません。 -- あずさ (2010-08-12 11 50 23) タルロウXイベントで現代のユークリッドの都でダンス講師ってどこにいるの?現代 ってメルの時代? -- 千佳 (2010-08-12 11 56 43) 少なくとも歌姫コスのランクは関係ない。何回か戦闘してから話しかけてもダメなら、他に条件があるかも -- 名無しさん (2010-08-12 12 02 37) 2周目引き継ぎで、スキル書で覚えたものは引継ぎ不可?クルールやアスベル秘奥義など -- 名無しさん (2010-08-12 12 28 21) コス、パーティ引き継げば可能。 -- 名無しさん (2010-08-12 12 45 00) 忍頭どこで入手できますか? -- i (2010-08-12 13 18 47) ロキ魔科学研究窟の???にあります。 ???に入る方法はダンジョン攻略を見てください -- テム (2010-08-12 13 41 43) ファンタジアの方ですけど、壊れた弓を未来のエルフの里の武器屋の人に話しかけても何も起こりません・・・条件とか変更されてるのでしょうか? -- レイ (2010-08-12 15 01 09) グレードショップでレベル引継ぎやった場合って本当にレベルだけで薬草でのドーピングした能力値の引継ぎはなし? -- 名無しさん (2010-08-12 15 04 25) かなり前の質問ですが、レベル引き継ぎしたらドーピングで上げた能力もそのまま引き継ぎされますよ〜 -- レイ (2010-08-13 04 36 38) クロスエディションでロディは隠しダンジョンでも使えますか? -- 名無しさん (2010-08-12 15 11 34) フルボイスエディションだとユミルの森の東にある館に壊れた弓を預ける。(クラースの時代) -- 名無しさん (2010-08-12 15 16 05) 熱砂の洞窟のエルダードラゴンのシンボルが入りなおしても復活しない、戦えるのは一度だけ? -- 名無しさん (2010-08-12 15 26 15) サブイベントに書いてある意味は、プルートと契約した状態で周回プレイし、アイテム引き継ぎをすると契約できなくなるという認識でいいですか? -- 名無しさん (2010-08-12 15 34 16) クルールの奥義書はどうやって手に入れるんですか? -- ぱあ (2010-08-12 15 43 21) ダンジョンにある。詳しい場所はちょっと覚えてない。えりくしるダンスは多分追憶の歪。それ以外は1周目で取れる。 -- 名無しさん (2010-08-12 15 52 24) 一度しか戦えないボス以外の敵って何かいますか? -- 名無しさん (2010-08-12 17 39 44) 追憶の歪みの通常ダオスの秘奥義でバキュラですら即死なのですが、HPカンストしてるし…倒した人はどう倒したか教えて下さると嬉しいです。 -- D (2010-08-12 19 03 36) まだそこまでいってないからわからないけどクレイアイドル一人連れてけばいいんじゃない? -- 名無しさん (2010-08-12 19 09 43) とりあえずUNKNOWNのまま戦ったのが悪かったようです。隠しルートから難易度下げたら余裕でした。 -- D (2010-08-12 21 35 42) Dさん アンノウンなら、なるべく秘奥義を撃たせないよう。OBされたらこちらもOBで攻めまくりました。1発撃たれましたが、運良く反対方向に打ってくれたので助かりました。 どうしても無理ならイージーでやってみては? -- みゆきち (2010-08-12 21 38 40) 引継ぎのテクニカル戦闘と経験値2倍はどっちがおすすめですか? -- P (2010-08-12 21 05 18) Gカードって、どこかで使えるんですか? -- ロック (2010-08-12 23 19 39) 七転八倒の条件の部分の書き方が曖昧で分からない、戦闘不能回数なのか、それとも戦闘中に吹き飛ばされってダウンされた回数なのか? -- 名無しさん (2010-08-13 10 51 17) 何で戦闘不能回数だと思ったの?ダウンてことだから吹き飛ばされて起き上がった回数のこと。七転八倒の意味を理解してれば分かりそうだが・・・。 -- 名無しさん (2010-08-13 10 59 15) 2週目するんですが、グレードが3500程度しかありません。(クリアボーナス含む) 何に使った方がいいでしょうか? 2週目はアンノウンでやろうと思ってます。 -- ロロー (2010-08-13 15 49 23) 何に使うかは自分の進行状況を頭に入れて自分で考えるべきだと思いますが グレードが足りなくて何を削るか悩んでるのならとりあえずグレード増やしたらどうですか? -- 名無しさん (2010-08-13 16 01 53) 自分ならグレード2倍とって3週目に備える。3500っのがクリアボーナス込みじゃないなら、コス引継ぎも取るかな。 -- 名無しさん (2010-08-13 16 03 45) ↑↑のお二人さんありがとうございました。 悩んでいるのは2週目をアンノウンでやろうと思うのですが、レベルは引き継いだ方がいいのかと思いまして。 -- ロロー (2010-08-13 16 07 19) そういえば、みなさんは何を重視して引き継ぎました? -- ロロー (2010-08-13 16 38 02) モーリア坑道地下5階の上の方にある開かない扉を開ける方法ってわかりますか? -- ゼア (2010-08-13 16 49 41) 違うルートで進んでいけば5Fのレバーがある所に出るのでレバーを倒せば開けれます。 -- レイ (2010-08-13 19 44 52) ありがとうございます!探してみます! -- ゼア (2010-08-13 20 19 51) 2週目で暗黒時空行けるところまで進めたんですが、4408年のユークリッドの都がMAPに出てないんですが、条件ありましたっけ? -- アソ (2010-08-13 21 02 25) 4408年のユークリッドは確かダオス城を攻略した後くらいからかと・・・ -- ファイ (2010-08-14 01 32 24) チャットの「グミなんて嫌い」が見れなかったのだがマップでの使用も条件に含まれてる?それとも戦闘中に選ぶだけで実際に使用しないでもカウントされる? -- 名無しさん (2010-08-13 23 17 01) 追憶の歪みでのみ入手出来るアイテムってどれだけあるんでしょうか?分かる方はダンジョン攻略の項目に書いて欲しいのですが。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 00 07) 大体の職業の最強武器が手に入ります.後はGアーマーなどの伝説系や、普通のグミ系、その他のシンボル系などが手に入ります。何回もやれば結構集まると思いますよ -- ファイ (2010-08-14 01 30 28) どうもです。スキルの書はどうなんでしょうか?クルールのえりくしるダンスが1周目だと見つかってないので。 -- 名無しさん (2010-08-14 01 49 07) ノームのいる精霊の洞窟のボス左の小部屋にいる小さい敵(名前忘れた)攻撃してもダメージが与えられなくて倒せません。どうすれば戦闘を終わらせられますか? いつも逃げるので。 教えてください。 -- 名無しさん (2010-08-14 02 39 25) それってクレイアイドルですよね。確かトラクタービームで倒せたはずです。 -- レイン (2010-08-14 04 10 25) レインさんありがとうございます。一度やってみます。 -- 名無しさん (2010-08-14 04 20 15) 今、遊んでたら発見‼クレイアイドルに〔□+→〕でダメ時判定のアルやつを使いまくると連続で吹っ飛ばして空中コンボ可wかなり気持ちいのら~♪ただ1ダメージなのら~ -- なのら~ (2010-08-14 04 21 25) 2週目のアイテム引き継ぎで武器・防具・アクセサリなども引き継げるんですか? これであってたら、ガルド引き継ぎもしようと思うのですが、グレードが少し足らないので、アクセサリなどに使いきって次週に持っていこうと思うのですが、アイテム引き継ぎで引き継げますよね? -- 21 (2010-08-14 04 26 02) 黒クルールが可愛すぎるので、5週目までやって黒クルール4体パーティー作りたいんだけど、クロールは週回すれば複数捕獲できますか? -- みゆきち (2010-08-14 12 06 09) 黒クルールとは再戦可能だから本編を戦闘後にクリアする必要はなし。貝殻を15個集める必要があるけど、追憶を何度も回ってれば何体でも仲間にできるんじゃない?。 -- 名無しさん (2010-08-14 12 37 58) モンスター図鑑の最後の方のはてなってどんなモンスターが入るんですか? よかったら場所も… --名無し(2011-07-25 14 05 50)
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新作情報 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX テイルズ オブ グレイセスfその1(発売前情報) その2(発売後情報) テイルズ オブ ザワールド レディアントマイソロジー3その1(8月~9月) その2(10月~11月) その3(12月~) テイルズ オブ エクシリアその1(8月~2月) その2(3月~6月) その3(7月) その4(8月~8月23日) その5(8月25日~) その6(発売後情報) テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ イノセンス Rその1(9月~11月) その2(12月) その3(1月~1月24日) その4(発売後情報) テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴその1(9月~11月21日) その2(11月22日~12月16日) その3(12月19日~) テイルズ オブ エクシリア2その1 テイルズ オブ ハーツ Rその1(11月1日~) テイルズ オブ ゼスティリアその1 テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティアその1 テイルズ オブ アライズその1
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ドレイク(どれいく) 概要 SFC版ファンタジアから登場したドラゴン型のモンスター。 エターニアからは翼竜型で定着した。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC)ファンタジア(GBA) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア アビス TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) デスティニー(PS2) エターニア・なりきりダンジョン2 シンフォニア アビス ネタ ファンタジア(SFC) HP 1500 TP 0 攻撃力 350 防御力 2 EXP 600 ガルド 201 アイテム - 出現場所 トレントの森ヴァルハラ平原未来ユミルの森 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - 吸 弱 - 弱 - 行動内容 前方の相手を斬りつける。ダッシュからそのまま繰り出してくることもある。喰らうと高確率で麻痺する。 前に滑るような動作で突きを繰り出す。これもダッシュからそのまま繰り出してくることもある。喰らうと高確率で麻痺する。 2連続で斬りつける連続攻撃。喰らうと高確率で麻痺する。 総評 トレントの森に出現する剣と鎧で武装したトカゲ型のモンスター。リザードマンの強化版で青緑色。 トレントの森では下級種のリザードマンと組んで出現し、こちらは麻痺攻撃を連発してくる。 石化攻撃を使うリザードマン程のインパクトこそないが十分強敵で、パラライチェックやリキュールボトルでの対策は必須。 その後、ヴァルハラ戦役のボスイシュラントのお供としても2体出現。 麻痺が無策だと明らかにイシュラントよりもこちらの方が全滅要因になりかねないので要注意。 未来ではトレントの森だけでなくユミルの森にも出現区域を広げている。 この時点ではステータス的には当然ザコだが0ダメージでも麻痺はしっかり喰らうので注意。 適当な全体攻撃でさっさと一掃してしまおう。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 1500 TP 攻撃力 175 防御力 80 敏捷 35 攻撃属性 物 EXP ガルド 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - 半 半 - 弱 - 半 半 行動内容 / 総評 剣と鎧で武装したトカゲ型のモンスター。リザードマンの強化版。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 104 HP 18000 攻撃 900 防御 940 術攻 890 術防 940 命中 回避 集中 種族 竜族 経験値 13000 ガルド 0 弱点 水 耐性 打・射・音・地・風・火・光・闇 状態異常耐性 レンズ ラフ 7クリア:4ブルー:2タフ:5スフィア3 落とすアイテム ピーチグミ(10%)ロートリキッド(10%) 盗めるアイテム ピーチグミ(40%) 出現場所 アルカナルイン・9階 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 アルカナルインの9階に出現する腕が翼になっているドラゴン型のモンスター。ワイバーン系の最上位種。 ▲ エターニア No. 216 攻撃属性 火 Lv 23 HP 4500 攻撃力 230 防御力 260 命中 146 回避 96 知力 100 幸運 50 重量 1 状態異常 - EXP 85 ガルド 330 落とすアイテム オレンジグミ(13%)レモングミ(5%) 盗めるアイテム オレンジグミ(80%) 出現場所 火晶霊の谷 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 20% 50% 0% 0% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 100% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 火炎放射で前方斜め下の相手を攻撃する。火属性。 ファイアショット/前方に火炎弾を4連射する特技。火属性。 エアスラスト/風属性の晶霊術攻撃。 総評 火晶霊の谷に出現する腕が翼になっている灰色のドラゴン型モンスター。 多段HITする火炎放射に加え、特技のファイアショットや中級晶霊術のエアスラストといった強力な攻撃を操る強敵。 弱点属性は3つあるが、風属性以外は決め手に欠けるので晶霊術はエアスラストが有効。 ▲ シンフォニア 遠距離に離れると火炎を断続的に撃つわ真下にもぐりこんで連続攻撃よ No. 173 系統 ドラゴン系 Lv 40 攻撃属性 雷※ HP 11850 TP 1000 攻撃 680 防御 530 EXP 1000 ガルド 54 弱点属性 氷 耐性属性 火・雷 落とすアイテム ルーンボトル 盗めるアイテム - 出現場所 ガオラキアの森付近メルトキオ闘技場 ※モンスター図鑑では「なし」となっているが実際は雷属性。 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前方斜め下をブレスで薙ぎ払って攻撃する。リフィルの説明では「火炎」となっているが実際は雷属性。 前方斜め下へ雷属性の光弾を吐いて攻撃する。 スパークウェブ/対象を中心に球状の電撃を発生させて攻撃する、雷属性の中級魔術。 総評 ガオラキアの森付近の荒野で低確率で出現する腕が翼になっているドラゴン型のモンスター。 ワイバーンの強化版で鱗の色は赤。 ミズホ付近でレアモンスターとして出る他、闘技場シングル上級三戦目にも登場する。 ブレス攻撃を食らってしまった時を考えてできるだけ雷属性の耐性を上げておくことがポイントとなる。 足の早いキャラならば即座に背後を取り、空中攻撃で叩き落すのを繰り返すだけで楽に勝てる。 ▲ アビス 作中説明 レベル 54 備考 - HP 40200 TP 125 物理攻撃力 467 物理防御力 412 譜術攻撃力 378 譜術防御力 442 経験値 806 ガルド 490 耐性 物×0.9 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 キュビ半島 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 行動内容 回転しながら突進して前方の相手を攻撃する。 尻尾による突きで前方の相手を攻撃する。 2連続のキックで前方の相手を攻撃する。 羽ばたいて風を起こして前方の相手を攻撃する。風属性のFOF(小)を発生させる。 火の玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。火属性のFOF(小)を発生させる。 前方の相手を上下に薙ぎ払う火炎放射で攻撃する。4HIT。火属性のFOF(小)を発生させる。 前方の相手を左右に薙ぎ払う火炎放射で攻撃する。5HIT。火属性のFOF(小)を発生させる。 総評 レムの塔の周辺に出現する腕が翼になっているドラゴン型のモンスター。 ワイバーン系で体色は紫。常に2体組で出現する。 HPがラストダンジョンの敵並みに高く、攻撃パターンも多彩かつ強力。 強敵な分、EXP的にはかなりおいしい。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 ワイバーンの上位にあたる翼竜 No 074 備考 - HP 5700 属性 火 攻撃 700 防御 624 知力 680 素早さ 520 経験値 13038 ガルド 20 弱点属性 闇 耐性属性 火・元素 特殊性能 ダウンしにくい:攻撃を受けてもダウンしにくい 落とすアイテム げきからスパイス(5%)・にく(15%) 盗めるアイテム ホイッスル 貰える食材 げきからスパイス 出現場所 試練の塔・4~5階(後期)・異世界神の間(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 ファイヤショット/遠方の敵に向けて火炎弾を連射する技。 ファイヤブレス/目の前の敵に連続ヒットする炎を吐きつける技。 総評 水色の飛竜。ワイバーンの強化版。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 078 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 063 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 063 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 086 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) リザードマン ドラゴンナイト ドラゴニュート デスティニー(PS2) ワイバーン リントブルム フォーンバイパー エターニア・なりきりダンジョン2 ワイバーン ヘルカイト シンフォニア ワイバーン アビス ワイバーン ヴィーヴィル ファーフニル ▲ ネタ ドレイク(英:drake)とは、オランダ語でドラゴンの事。狭義では、四肢を有するが翼は持たないものを指すらしい。 実際の扱いはまちまちだが、テイルズオブシリーズではファンタジアを除き、ワイバーンの色違いで登場している。 ▲
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ファンタジア アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ファンタジア(ACE) 要点:・ペンギン・煙草・拳銃 周辺環境:・水没した街 評価:・全能力19 特殊: *ファンタジアは逗留ACEとして扱う。 *ファンタジアは探偵、ハードボイルド、運命を鍛える者として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・ハードボイルド(職業)・探偵(職業)・試練の塔(イベント)・拳銃使い(職業) 能力 *探偵は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+3される。 *探偵は追跡判定で+5の修正を得る。 *探偵は隠蔽判定で+5の修正を得る。 *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。 *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 運命を鍛える者の能力不明 派生前 トラナ・クイーンハート